移动端音乐游戏简评
(以下按试玩时间排序)
- Tap tap 系列
- osu! stream
- Beat Racer
- BEAT MP3 2.0
- MELOPAD
- VOEZ
- Avicii | Gravity
- Love Live! School Idol Festival
- Dynamix
- Polytone
- Cytus 2
- Geometry Dash
- Arcaea
Android 用户,所以就只贴了 Play Store 链接。iOS 端通常也有。
有图。所有图片来自 Play Store(懒得下载于是直接 hotlink 过来了),可能需要挂梯查看,版权归原作者所有。
Tap tap 系列
这个游戏系列是我在很早就接触了的。大约 2011-2012 年左右的时候,玩了一段时间的 Tap Tap 系列(很遗憾这游戏 2014 年停止运营了[1])。音轨类游戏。比较创新的一个点是除了点击 note 和长按 note 之外,还有需要晃动手机的 note。算是对重力感应器的一种利用。不过可能因为动作比较大,Outvi 并没有在之后玩的音游中找到类似的设计。
osu! stream
iOS 限定游戏。基本还原了 PC 端 osu! 的体验。免费曲包不难。制作算是精良。不过除此之外也没什么其它的特点。
Beat Racer
也算是轨道类节奏游戏。操作包括左移、右移、跳跃和攻击(需要在游戏过程中收集轨道上的点数)。相对来说对节奏合拍的要求不是特别高(如果不急着收集点数的话)。比较郁闷的一点是攻击会有 miss 的情况(敌人和自己不在同一个轨道)。相对普通的 MUG 多了一点战斗相关的元素(倒也没多多少)。打了几首歌,曲子还不错。
BEAT MP3 2.0
标准的轨道类节奏游戏。界面略显古老,不过可以自选游戏曲目!而且似乎生成的 note 和音乐的契合程度还不错。不说别的,可以自选歌曲这一点就够 BEAT MP3 吹半天了。对此有想法的可以体验。
MELOPAD
类「乐动魔方」游戏(不太了解的请看 Trailer Video)。打了几首曲子。曲目不是很吸引人。
VOEZ
来自 Rayark ,所以默认评级 positive。
轨道类节奏游戏。创新之处在于轨道会变换(位置改变/数量改变)。剧情和曲目倒没什么挑剔的,不如说 Rayark 在这方面一直做得非常好。
Avicii | Gravity
蹭 Avicii 热点嫌疑++。在这部游戏中,玩家不是移动个体,而是旋转轨道以躲避 barrier 和获得点数。想法不错,但是玩起来感觉没什么意思,可能是因为轨道只有三条(三角形)。
Love Live! School Idol Festival
原来有国服,不过现在已经合并到日服。界面翻译还是有的。这类游戏,估计看妹子(waifu)的动机比打音游还有强一点?
曲子还是很好听的。
同类游戏(有英文 l10n):
同类游戏(没有英文 l10n):
顺便:μ'sic forever!
Dynamix
三方向(左、下、右)的轨道下落类游戏。因为方向比较多所以可能略微复杂一些。音乐很好听。
Polytone
平面下落类游戏。大概的理解就是:是轨道下落类音游,但是判定点不是分布在几个键上,也不是分布在一条线上,而是分布于整个平面。
UI很棒,曲子不错。不过 (1) 没有标示音乐小节的提示线,以及 (2) 在我的设备上 offset 似乎总是调不准,所以玩得不太多。
Cytus 2
Play Store | 人气曲排行 Top 30 (非官方)
Cytus 2 吹爆!
不多说了。限免时候拿到的,超赞。大 Rayark 的又一优秀游戏。听歌,好歌就是好游戏 :D
「2018 年度最佳付费游戏」,不是白给的。
Geometry Dash
跟着节奏操作方块跳跃的游戏。玩家可以设计自己的音乐和地图并发布到平台上供人体验。
另一个特点是,这是一个要求一遍过的游戏。有点像 osu! 的 Perfect mod,一旦碰到刺儿[2]就自动重新开始。这种比较严格的规则使得游戏过程和音乐密切相关。同时,通关时也会使玩家产生极高的成就感。也有练习模式(定期设置存档点,可回溯,可复活,原曲不使用)。
[2]. 散人用语。这里借用一下。
Arcaea
轨道下落类游戏,不过也算是半个「平面类轨道下落类游戏」(看图,官方说法叫「三维立体节奏游戏」)。也算是有剧情。难度曲线适中。有 Potential 来量化玩家的进步水平。歌曲很好听。
offset 调节功能非常友好,这也是非常不错的一点。